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martes, 1 de mayo de 2012

Charcosos y Toros

  • Los charcosos, en su elemento…

Una pequeña aldea soleada y apacible. Los charcosos viven allí, en las generosas tierras de Amakna que les proporcionan frutos, legumbres y la mejor de las pajas, necesaria para la confección de sus sombreritos… Entonces, ¿por qué parecen tan tristes y hundidos? ¡Pues porque los charcosos son acuosos! Y al más mínimo sustito, se desaguan... Su vida es muy dura, sobre todo cuando se vive cerca de ¡una manada de toros! Sólidos y líquidos, líquidos y sólidos, los charcosos nadan contracorriente. Afortunadamente, la ayuda de nuestros cinco amigos va a darles fuerza, y va a armarles con ¡un coraje a prueba de bombas!

  • Pécora, la charcosilla que tiene...

¿Tú todavía crees que los charcosos son líquidos cobardes, escurridizos y sin cuerpo? ¡Pues para nada! Entre estos guerreros se oculta Pécora, ¡una charcosilla con un temperamento de fuego! Desde que vio a Pimpín, el amor le dio más que alas: ¡consistencia! Una simple mirada del caballero yopuka bastó para que la invadiese una nueva energía, desbordante y belicosa. Desde entonces, dispuesta a mover montañas de musculosos toros, es a ella que los charcosos le deben ¡la paz y el descanso!

  • Manodhazo, ¡Torotontón Toroto Torón Tontero!

Cuando aún era ternero, a Manodhazo ¡lo toreaban todos sus compañeros! Se pasaba el día rumiando las pullas que le endilgaban y que le marcaron a fuego vivo... Ahora, cada vez que se enfada, el cabezón embiste de cabeza. Cuernos de Oro... Distribución de «Bofetones Tontones»... Tabladas a batir... ¡Una verdadera carnicería!¡Yugo promete una buena corrida, con orejas y rabo!...

  • Los hijos de Manodhazo: ¡Ax, Sión, Yama y Ondón!¡Los toropederos!

Algunas partidas de rodeo más tarde, y ya tienes ¡unas buenas brochetas de toro! Cuatro hijos, ¡a cada cual peor! Fueros criados como armas de destrucción naturales, así que mejor no le digas a toro Yama, o a toro Ondón, ni a los otros dos que son unos marranos... ¡A estos toros se les rebelan los cuernos rápidamente!Su pasatiempo favorito: dejar a los charcosos sin una gota… Suelen llegar con sus grandes pezuñas y lo destruyen todo a su paso…

  • Fotogramas y Artworks

Wakfu Cap.5: Los 5 Magnificos

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Miss Adefesio (Arpel, Ydalipe, Leila y Enca)



  • Miss Arpel, Mamá Momia

Arpel, que siempre anda con prisas, suele anticiparse en sus encuentros amorosos. Y como los príncipes casi nunca son puntuales, y ella no tiene un minuto que perder, ¡siempre termina enfadándose! Así que, cuando Osamodas llegó con media hora de retraso, ¡lo puso en su “hora”! Molesto, le lanzó una maldición. Cuando vino a darse cuenta de su error, el mal ya estaba hecho… Desde entonces, va errando por todos los pasillos de su torre, a la espera de una segunda oportunidad...

  • Ydalipe, porque ella lo vale...

Del sueño a la pesadilla, sólo hay un paso. En el caso de la princesa Ydalipe, deberíamos decir más bien un pelo. En fin, incluso tendríamos que hablar de un pelucón...

Al burlarse de Osamodas, ¡fue castigada con una terrible maldición! Y por no tener pelos en la lengua, terminó completamente cubierta de un espeso manto piloso.

Ciertamente suave al taco y muy práctico en invierno, pero muy poco ventajoso para una descendiente real… En cualquier caso, sólo el beso sincero y socorrido de un príncipe podrá devolverle su aspecto normal...

  • Leila, la princesa que todo lo da...

El caminar de una frágil geisha, la sensibilidad a flor de piel, una voz dulce y encantadora… ¡Eso es todo lo que la princesa Leila no tiene! Con ella, double kick down, German Suplex y leña de la buena están garantizados. Una auténtica máquina de matar, hecha para subirse a un ring, sólo con su voz podría ahuyentar a un ejército de bworks. Sin embargo, bajo esa espesa capa de maquillaje y sus brutos modales, se esconde, sin lugar a dudas, un corazoncito tembloroso. ¡Bueno, un corazón, sí, pero lo de pequeño habrá que comprobarlo!

  • ¡Princesa Enca, y basta!

Esto es lo que le ocurre a las personas que se miran al espejo constantemente… o acaban aburridas o con eccema por todo el... La princesa Enca ya puede darse todos los baños de boñiga de dragopavo y procurarse todos los cuidados cosméticos que quiera… ¡qué igual se queda! ¡Siempre nos deleita con su repulsiva tez Se diría que un ejército de bworks le ha babeado entera. En general, es bastante incómodo hablar con alguien que tiene en la nariz un grano más grande que un tomate! Y cuando buscamos a la media naranja, los tomates no tienen nada que hacer en el asunto...


Edades: 16-22 años
Clases: Aniripsa y Xelor

Wakfu Cap 4: Miss Adefesio

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Actualización 2 de Mayo: Info. Gremios (Los Gremios se visten de gala)

El próximo 2 de mayo, con motivo de la próxima actualización, los gremios van a cambiar totalmente de aspecto... ¡y de funcionamiento!

Cofre, tienda, pizarra de clasificación… Aquí están todas las novedades que van a recibir.

Niveles de Gremio

A partir de ahora, cada Gremio podrá ganár niveles y así desbloquear diversos bonus.

El nivel global de un gremio estará determinado por la su nivel de combate y de artesanía. Para que un gremio gane niveles de combate y de artesanía, sus miembros deben determinar el porcentaje de su experiencia personal que "sacrificarán" para el gremio en esos respectivos apartados.

Atenctión, la experiencia que el jugador le regale al gremio, no podrá ganarla para sí mismo.

Al acumular experiencia, el gremio sube niveles, lo que le sirve para desbloquear bonus. Hay que saber que algunos de esos bonus ¡solo podrán obtenerse cuando el gremio llege a cierto nivel de combate o de artesanía!


Los Bonus de Gremio

He aquí algunos ejemplos de los bonus que podréis desbloquear subiendo de nivel vuestro grémio:
  • El cofre del gremio, un espacio de almacenamiento común a todos los miembros del gremio.
  • La tienda del gremio, donde podréis conseguir objetos exclusivos del juego,
  • La insignia del gremio, se obtiene en la tienda y  servirá para desmarcarse en el juego, o también ¡para reconoceros entre miembros del gremio!
Los bonus desbloquados y desbloqueables podrán ser consultados desde la interfaz del gremio.

De momento, pueden ser consultados desde el banco de la nación.


Cofre y tienda del gremio

Pasemos un poco de tiempo con estas dos modificaciones, que ya formaban parte de vuestras primeras solicitudes de cara a la reforma gremios.

El cofre de gremio es una especie de almacén común a todos los miembros del gremio, según su rango. En cada una de las naciones habrá una"Banca de Gremio", desde la que poder consultar los cofres. Si formas parte de un gremio, una ficha en el mapa te indiocará el lugar exacto de dicha banca. El cofre está compuesto por varias pestañas que se desbloquearán conforme el gremio vaya alcanzando ciertos niveles para que cada vez tengáis más espacios. Todos los miembros pueden consultarlo y depositar objetos, pero solo los miembros que tengan la autorización necesaria podrá sacar objetos del cofre.


La tienda del gremio funciona como las máquinas tragafichas. Podrás conseguir objetos gratis que se desbloquearán en función del nivel del gremio, del nivel de combate o del nivel de artesanía.


Reforma de la interfaz de gremio

Con todas estas novedades, casi resultaba imprescindible mejorar la interfaz de gremio.

Ahora se compondrá de 3 pestañas: General, Gestión de rangos y Calendario (que llegará en una próxima actualización).

En la pestaña general encontrarás:
  • el nombre de tu gremio
  • sus niveles (global, combate y artisanía)
  • su emblema
  • la lista de los miembros (con su clase, nombre, rango, nivel, nación y descripción)
  • el nombre de los miembros conectados
  • la descripción y el mensaje del gremio (que pueden ser modificados)
  • los bonus (desbloqueados y pordesbloquear).

En la pestaña Gestión de rangos se podrá:
  • crear / suprimir un rango
  • modificar el nombre de un rango
  • modificar los permisos de un rango

La información dada para cada miembro del gremio también será más completa: avatar personalizable, experiencia dada en combate y en artisaníaa, etc.

Rangos y personalización

Hasta ahora, los gremios solo poseían 4 rangos, que eran fijos desde el momento de la creación del gremio: jefe del gremio, oficial, reclutador y miembro.

A partir de ahora, vais a poder crear vuestros propios rangos, elegirles un nombre y personalizarles los permisos.

Enttre los permisos disponibles, podréis encontrar: "Reclutar/suprimir a un miembro", "Modificar el rango de unmiembro", "Retirar un objeto del coffre", "Retirar kamas del cofre", "cambiar la descripción del gremio" o  "cambiar el mensaje del gremio" entre otros.


Mensaje y descripción del gremio

Si formas parte de un gremio, al conectarte al juego recibirás el mensaje del gremio en el chat (en el canal "gremio").

Algunos miembors del gremio podrán modificar este mensaje, usando la interfaz del gremio.

¡Nada mejor para quedar en un sitio u hora o paara divulgar una información!

Igualmente, podréis ponerle una descripción al gremio, para que ¡todos los jugadores puedan leerla en la pizarra de gremios!
 

La pizarra de gremios

La pizarra de gremios debe servir para establecer una clasificación de los 50 mejores gremios por nivel global, de combate y de artesanía.

Todo el mundo podrá consultar esta pizarra, que estará en la banca de cada una de las naciones y que mostrará:
  • El nombre del gremio
  • Su puesto en la clasificación
  • Su descripción
  • El nombre de su jefe
  • Su emblema
 

Nuevo permiso del merkasako

Una de las cosas que más habéis pedido es tener un merkasako dedicado al gremio. Ahora esto será posible gracias al nuevo permiso de merkasako de gremio.

Con este permiso podréis poner vuestro merkasako al sericio de vuestro gremio, así podréis reuniros en él, agrupar vuestros trofeos, plantar vuestros recursos comunes, y ¡muchas cosas más!
 

Ya lo habéis visto, los gremios se van a vestir de gala. No solo podréis organizaros mejor y poner vuestros recursos en común, también podréis compararos con los demás gremios del Mundo de los Doce… ¿Quién sabe? Quizás ahora nazcan rivalidades legendarias...